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Solange Schwert's Zenit nicht leer ist, behält das Zufügen von Hohem Blutung-Schaden 2 zusätzliche Stapel von …

Solange Schwert's Zenit nicht leer ist, behält das Zufügen von Hohem Blutung-Schaden 2 zusätzliche Stapel von Blutung. Wenn Schwert's Zenit voll ist und einen Affinitäts-Treffer auslöst, behält es 20 Schwertgeist und sammelt weiterhin Schwertgeist von dieser Hohen Blutung.

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