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Die Gilden-Kriegsliga umfasst drei Phasen: Vorbereitungsphase: Am @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty] beginnt eine neue Saison des Gildenkriegs! Alle berechtigten Gilden werden automatisch in die Liga aufgenommen und in Ausgangsgruppen eingeteilt. Maximal 200 Gilden werden derselben Gruppe zugewiesen. Platzierungsspiele: Vom @T[month_2, day_14,type_noLocal;empty] bis zum @T[month_3, day_1,type_noLocal;empty] finden jeden Samstag und Sonntag um 20:30 Uhr Platzierungsspiele statt, ein Spiel pro Tag über zwei Wochen. Platz 16: Scherzender Weiser Platz 17-32: Scherzender Gott Platz 33-48: Scherzender Held Der Rest: Schleichender Narr Hauptsaison: Vom @T[month_3, day_7,type_noLocal;empty] bis zum @T[month_4, day_26,type_noLocal;empty] beginnt die Hauptsaison! Gilden treten innerhalb ihrer zugewiesenen Gruppen gegeneinander an. Die Saison ist in zweiwöchige Runden unterteilt. Am Ende jeder Runde steigen die untersten 4 Gilden jeder Gruppe in die nächsttiefere Gruppe ab, und die obersten 4 Gilden steigen in die nächsthöhere Gruppe auf. Freiwerdende Plätze durch Gildenauflösung werden durch die nächsthöchstrangigen berechtigten Gilden aufgefüllt. Die Gildenliga folgt einem Schweizer System, bei dem Gilden gegen Gegner mit ähnlicher Bilanz antreten. Die endgültige Rangliste wird in dieser Reihenfolge ermittelt: Gesamtsiege > Punkte > Wohlstand. Der Wohlstand wird nur am Ende jedes Spiels aktualisiert.

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