Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlitte…
Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sekunden ausgelöst werden. Während Wachsamkeit fügt das Zufügen oder Erleiden von Schaden einmalig 2% HP wieder her und verursacht Auszehrender Schaden beim Feind. Der Heilungseffekt und der Auszehrende Schaden können nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Auszehrender Schaden fügt dem Feind zudem Verhör zu.