Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Spezialfähigkeit: Nagerwut] fügt 1 Stapel eines Debuffs hi…
Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Spezialfähigkeit: Nagerwut] fügt 1 Stapel eines Debuffs hinzu, der die erhaltene Heilung um 10% für 3 Sekunden reduziert, bis zu 5 Mal stapelbar.