Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene …
Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels um 10% für 10 Sekunden.