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Erhöht den minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus…

Erhöht den minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 50 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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