Erhöht den minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus…
Erhöht den minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 50 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).