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Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalt…

Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung für 10 Sekunden um 15%. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 30% gesetzt.

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