Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalt…
Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung für 10 Sekunden um 15%. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 30% gesetzt.