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Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalt…

Wenn <Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung um 20% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduzierung 40%.

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