Das Verursachen von Schaden hat eine 10%-Chance, einen Stapel von Weeping Blood für 5 Sekunden anzuwenden, der…
Das Verursachen von Schaden hat eine 10%-Chance, einen Stapel von Weeping Blood für 5 Sekunden anzuwenden, der das Ziel einmal pro Sekunde schädigt (bis zu 5 Stapel, Dauer wird beim Stapeln erneuert). Bei 5 Stapeln wird Weeping Blood vom Ziel entfernt und einmal verstärkten durchdringenden Schaden verursachen.