Erhöht die Bewegungsunfähigkeitsdauer um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein Ziel…
Erhöht die Bewegungsunfähigkeitsdauer um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein Ziel immobilisiert; wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Dauer um weitere 0.4 Sekunden verlängert. Nach Ende der Immobilisierung wird das Ziel für 0.2 Sekunden betäubt.