Erhöht Min. physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximalbonus erfordert 4…
Erhöht Min. physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximalbonus erfordert 405 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).