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Minimaler physischer Angriff kann basierend auf Beweglichkeit erhöht werden. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximal…

Minimaler physischer Angriff kann basierend auf Beweglichkeit erhöht werden. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 125 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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