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Erneut versuchst du, den Fluss zu überqueren. Als die Fackel erlischt, holen die Boote der Dorfbewohner auf un…

Erneut versuchst du, den Fluss zu überqueren. Als die Fackel erlischt, holen die Boote der Dorfbewohner auf und reichen Vorräte herüber, damit du weitergehen kannst. Als der Nebel am dichtesten wird, ertönt eine Stimme aus der Truhe und entfacht eine lodernde Flamme, die den Weg nach vorn erhellt. Ein riesiger mechanischer Reiher, der die Truhe trägt, schlägt mit den Flügeln und fliegt davon. Als sich der Nebel lichtet, kommt die Anlegestelle der Fähre in Sicht.

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