Bei der Berechnung von Blutungsschaden erhöht sich zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration …
Bei der Berechnung von Blutungsschaden erhöht sich zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration basierend auf dem maximalen physischen Angriff, bis zu 5 Punkten bei 500 Max Physical Attack (aktuell: $STEADY_MAX_W_ATK:.1f$).