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Führt zwei Handschläge nach vorne aus für $D$F0.5$E, springt dann in die Luft und schlägt auf den Boden, um nahe Feinde zurückzuschleudern und $D$F0.6$E Schaden zu verursachen.
Bei einer Höhe von 3-5m verbessert sich diese Fähigkeit zu Lampenlicht mit einer 12-sekündigen Abklingzeit: Entfesselt einen mächtigen Handschlag gegen den Boden, verursacht $D$F2$E Schaden und schleudert Feinde im Bereich zurück.