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Erhöht Min Physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 14 Beweglichkei…

Erhöht Min Physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 14 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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