Erhöht Min Physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 14 Beweglichkei…
Erhöht Min Physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 14 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).