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Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erf…

Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 200 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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