Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erf…
Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 200 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).