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Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlitte…

Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur alle 90 Sekunden einmal ausgelöst werden. Während Wachsamkeit zugefügter oder erlittener Schaden stellt 2% HP wieder her und fügt der Schadensquelle einmal Ausblutender Schaden zu. Der Heilungseffekt und der Ausblutende Schaden können nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Ausblutender Schaden fügt dem Feind außerdem Verhör zu.

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