Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht dies den von ihm er…
Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht dies den von ihm erlittenen Schaden für 10 Sekunden um 10% und gewährt dir für 3 Sekunden Zähigkeit.