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El destello final de la Espada de la Nieve, la Habilidad Especial Pisando la Nieve, puede interrumpir la Tenacidad de los enemigos; en modos que no son Arena, también inflige Temor, haciendo que los objetivos sean más susceptibles a tambalearse por los golpes. El daño de HP infligido a objetivos jefe afectados por tu propio Temor se incrementa en un 12%. En modos que no son Arena, golpear a un objetivo con Maldición del General: Puñalada extiende la duración del Temor por 2s (o 6s contra Jefes del Modo en Línea).