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Reduce los golpes consecutivos requeridos para obtener el beneficio de Habilidad de Arte Marcial de la Lanza Heavenquaker de 5/10 a 4/8. Golpear a una unidad con el efecto de Sangrado aplicado por ti tiene una probabilidad de 60%/70%/80%/90%/100% de aumentar el conteo del combo en 1 según la cantidad de acumulaciones de Sangrado. Aumenta la duración de todos los beneficios en 3s. Pesar Sobrio inflige 10% más de daño; mientras lo lanzas, obtienes Tenacidad y 60% de Reducción de Daño. Al alcanzar 10 golpes de combo, obtienes Flujo de Río Potenciado: aumenta el daño infligido en 25%; después de infligir daño con la Habilidad Especial Barrido Total, restaura HP equivalente al 20% del daño infligido, inflige una vez daño adicional de Sangrado Grave y recupera Resistencia en 20 (Tiempo de reutilización: 12s). Cuando Pesar Sobrio golpea a cualquier unidad, aplica una acumulación de Alma Conmocionada; al golpear al mismo objetivo al menos 5 veces dentro de 3s, aplica una acumulación de Vino Gu que dura 15s: aumenta todo el daño recibido de la fuente del efecto en 5%.