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Habilidades

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HabilidadesAumenta el Critical DMG de las habilidades balísticas del Paraguas Vernal en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo, hasta un aumento de 12% con 250 Min Ph…HabilidadesAumenta el Critical DMG de las habilidades balísticas del Paraguas Vernal en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo, hasta un aumento de 24% con 500 Min Ph…HabilidadesAumenta el Critical DMG de las habilidades balísticas del Paraguas Vernal.HabilidadesAumenta el Critical DMG de todas las habilidades balísticas de la Sombrilla Primaveral en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo (hasta un aumento de 36% …HabilidadesAumenta el daño absorbido por el escudo de HP adicional al lanzar la Habilidad de Escudo de la Espada del Grito del Trueno.HabilidadesAumenta el daño crítico de Habilidades cargadas y Habilidades de contraataque en un 20%.HabilidadesAumenta el Daño Crítico de todas las habilidades balísticas de la Sombrilla Primaveral en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo (hasta 12% de aumento con …HabilidadesAumenta el Daño Crítico de todas las habilidades balísticas de la Sombrilla Primaveral en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo (hasta un aumento de 36% c…HabilidadesAumenta el Daño Crítico de todas las Habilidades de Proyectil de la Sombrilla Primaveral en un 2.4% por cada 50 de Ataque Físico Mínimo (hasta un aumento de 24%…HabilidadesAumenta el daño Crítico en un 25%; reduce el costo de Resistencia de Habilidades de Esquiva en un 30%.HabilidadesAumenta el daño de Ataques Ligeros, Ataques Pesados y Habilidades Cargadas en un 10% durante 12 segundos.HabilidadesAumenta el daño de Habilidad Mística en 10% y restaura 2 de Vitalidad por segundo.HabilidadesAumenta el Daño de Habilidad Mística infligido en 15% contra objetivos con menos de 60% de vida.HabilidadesAumenta el Daño de Habilidad Mística infligido en un 15% contra objetivos con más del 60% de HP. Duración: 30 minutos Solo puede estar activo un efecto de Perg…HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%.HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%. HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia). HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas contra todos los jefes en un 10%.HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas en un 15% y otorga un 15% de Robo de Vida.HabilidadesAumenta el daño de Habilidades Cargadas en un 42% y elimina el costo de Resistencia al cargarHabilidadesAumenta el daño de Habilidades de Arte Marcial y Habilidades Especiales en un 20%.HabilidadesAumenta el daño de Habilidades de Artes Marciales en 3%. Las Habilidades de Artes Marciales también infligen daño adicional a enemigos que estén a más de 4 metr…HabilidadesAumenta el daño de habilidades de Proyectil en 30%. Cuando una Habilidad de Proyectil o una Habilidad de Persecución de Ataque Pesado golpea a una unidad Jefe, …HabilidadesAumenta el daño de habilidades según la vida perdida, con un bono máximo de 25%.HabilidadesAumenta el Daño de HP en 8%. Ciertas acciones pueden invocar al Ejército Anxi. Reduce el daño recibido de los Jefes del Modo en Línea en 20%.HabilidadesAumenta el daño de HP infligido en 1%. Con 5 acumulaciones de Cleftpeak, aumenta el daño de los Combos Variados de Ataque Ligero/Pesado, y las Habilidades de Di…HabilidadesAumenta el daño de la habilidad cargada en 15% durante 6 segundos. Exclusivo de la Lanza Rompetormentas: Puede activar el efecto de la Habilidad de Percepción d…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Pesar Sobrio, reduce el número de combo requerido para obtener un beneficio y aumenta la duración de este benefi…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Pesar Sobrio, reduce el número de combo requerido para obtener un beneficio y aumenta la duración de este benefi…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Pesar Sobrio, reduce el número de combo requerido para obtener un beneficio y aumenta la duración de este benefi…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Pesar Sobrio, reduce los golpes consecutivos requeridos para obtener el beneficio y aumenta la duración de este …HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Sober Sorrow, reduce el número de combos requeridos para obtener el beneficio y aumenta la duración de este bene…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Arte Marcial Sober Sorrow, reduce el número de combos requeridos para obtener Sinceridad y aumenta la duración de Sinceridad.…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Contraataque en un 10%/35%/80%/150%.HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Ejecución de Agotamiento en 5%. Lanzar la Habilidad de Ejecución de Agotamiento restaura PV equivalentes al 12% del daño infl…HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Ejecución de Agotamiento en un 5% adicional.HabilidadesAumenta el daño de la Habilidad de Ejecución en 1% (15% originalmente), acumulándose hasta 5 vecesHabilidadesAumenta el daño de la habilidad Ejecución Agotadora en 5%. Lanzar la habilidad Ejecución Agotadora también restaura PV equivalentes al 12% del daño infligido.HabilidadesAumenta el daño de la habilidad Ejecución de Agotamiento. Al lanzar la habilidad Ejecución de Agotamiento, también restaura HP y Qi basado en el daño infligido.…HabilidadesAumenta el daño de la habilidad Ejecución de Agotamiento. Al usarla, también restaura PV y Qi según el daño infligido.HabilidadesAumenta el daño de la Heavenquaker Spear's Habilidad de Arte Marcial, Sober Sorrow en 10% y reduce el número de combo requerido para obtener su beneficio de 5/1…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en 10%. Cuando una Habilidad Cargada es Crítica …HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%. Cuando una Habilidad Cargada es Críti…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 15%. Cuando una Habilidad Cargada es Críti…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluidos jugadores con menos de 60% de Resistencia) en 15% e incrementa su costo de Resi…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluidos jugadores con menos de 60% de Resistencia). Cuando una Habilidad Cargada es Crí…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) e incrementa su costo de Resistenci…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%.HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 15% y aumenta su costo de Res…HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia). Cuando una Habilidad Cargada es Cr…HabilidadesAumenta el daño de las habilidades cargadas en 42% y elimina el coste de Resistencia al cargar durante 12s.HabilidadesAumenta el daño de las Habilidades Cargadas en un 15% y reduce su costo de Aguante en un 50%.HabilidadesAumenta el daño de Pesar Sobrio en 10%. Mientras lanzas esta habilidad, obtienes Tenacidad y 60% de Reducción de Daño.HabilidadesAumenta el daño de PV infligido por las habilidades de arte marcial en un 10%, acumulable hasta 3 vecesHabilidadesAumenta el daño de Qi del Veneno de Sapo después de lanzar habilidades.HabilidadesAumenta el daño de Qi del Veneno de Sapo en 30% durante 10 segundos después de lanzar habilidades.HabilidadesAumenta el daño de Qi en un 10% y el daño de la Habilidad de Ejecución en un 20%.HabilidadesAumenta el daño en 6% (se refleja en el coeficiente de daño de la habilidad).HabilidadesAumenta el Daño Físico y el Daño Cortabambú infligidos por la Habilidad Marcial Sombrilla giratoria basado en el Ataque Físico Mínimo, hasta un 4% de bonificaci…HabilidadesAumenta el Daño Físico y el Daño Cortabambú infligidos por la Habilidad Marcial Sombrilla giratoria basado en el Ataque Físico Mínimo, hasta un 8% de bonificaci…
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