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Habilidades

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HabilidadesAun así, le enseñé el movimiento. Incluso rompí su pagaré.HabilidadesAún eres inexperto y necesitas más tiempo para perfeccionar tus habilidades. Si Yang Guanke aún viviera, podrías buscar su guía...HabilidadesAún no has comprendido este Arte Marcial. Por favor, cómpralo al Mercader de Artes Marciales y usa los Consejos Marciales para Principiantes correspondientes.HabilidadesAunque con mis habilidades, el Maestro dice que hasta Zhaocai lo hace mejor.HabilidadesAunque Ding Pu era tan hábil en artes marciales, su hija aún murió. Quizás sea afortunado que se haya vuelto loco, de lo contrario quién sabe qué habría pasado.…HabilidadesAunque dotado de conocimiento y habilidad, al Señor Wang le faltaban los registros necesarios para refinar el calendario y predecir los cursos de los cielos.HabilidadesAunque era hábil en las Artes Marciales, no pudo prever los trucos traicioneros del Culto Xuanyuan...HabilidadesAunque te he seguido fielmente todos estos años, soy muy consciente de mis propias limitaciones—talentos modestos que distan mucho de la grandeza. Tras el incid…HabilidadesAunque tiene algo de habilidad. Nos ayudó a romper la maldición que puso Nube Solitaria.HabilidadesAvance de Arte Marcial I: Espada del Grito del Trueno y Lanza Rompetormentas alcanzan el Nivel 3.HabilidadesAvance de Arte Marcial I: Espada Estratégica y Lanza Tronacielos alcanzan el Nivel 3.HabilidadesAvance de Arte Marcial I: Espada Partenieves y Espada Rompefalanges alcanzan el Nivel 3.HabilidadesAvance de Arte Marcial I: Paraguas Vernal y Fan de Tintero alcanzan el Nivel 3.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Espada del Grito del Trueno y Lanza Rompetormentas alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Espada Estratégica y Lanza Temblor del Cielo alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Espada Partenieves y Espada Rompefalanges alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Espada Sin Nombre y Lanza Sin Nombre alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Espadas Gemelas Infernales y Dardo con Cuerda Mortal alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Fan Panacea y Paraguas Sombra del Alma alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Guanteletes del Cielo y Dardo con Cuerda del Firmamento alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Paraguas de la Primavera Eterna o Dardo con Cuerda Desencadenado alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial II: Paraguas Vernal y Fan de Tintero alcanzan el Nivel 6.HabilidadesAvance de Arte Marcial III: Paraguas de la Primavera Eterna y Dardo con Cuerda Desatado alcanzan el Nivel 11.HabilidadesAvance de Arte Marcial IV: Espada del Grito del Trueno y Lanza Rompetormentas alcanzan el Nivel 12.HabilidadesAvance de Arte Marcial IV: Espada Estratégica y Lanza Tronacielos alcanzan el Nivel 12.HabilidadesAvance de Arte Marcial IV: Paraguas Vernal y Fan de Tintero alcanzan el Nivel 12.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Espada Estratégica y Lanza Temblorcelestial alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Espada Partenieves y Espada Rompefalanges alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Espada sin Nombre y Lanza sin Nombre alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Espada Truenogrito y Lanza Rompetormentas alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Fan Panacea y Sombrilla Sombraalma alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Guanteletes del Cielo y Dardo con Cuerda del Firmamento alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Hojas Gemelas Infernales y Dardo con Cuerda Mortal alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Paraguas de la Primavera Eterna y Dardo con Cuerda Desatado alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial V: Sombrilla Primaveral y Fan Tintero alcanzan el Nivel 14.HabilidadesAvance de Arte Marcial VI: Guanteletes Cielovoluntad y Dardo con Cuerda Cieloagarre alcanzan el Nivel 15.HabilidadesAvance de Arte Marcial VI: Sombrilla Siempreprimavera y Dardo con Cuerda Desatado alcanzan el Nivel 15.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Espada del Trueno y Lanza Rompetormentas alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Espada Partenieves y Espada Rompefalanges alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Espada Sin Nombre y Lanza Sin Nombre alcanzan Nivel 16HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Hojas Gemelas Infernales y Dardo con Cuerda Mortal alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: que el Fan Panacea y la Sombrilla Almasombra alcancen el Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Sombrilla de Primavera Eterna y Dardo con Cuerda Libre alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VII: Sombrilla Vernal y Fan Inkwell alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance de Arte Marcial VIII: Espada del Trueno y Lanza Rompetormentas alcanzan Nivel 17.HabilidadesAvance de Arte Marcial VIII: que el Fan Panacea y la Sombrilla Almasombra alcancen el Nivel 17.HabilidadesAvance de Arte Marcial VIII: Sombrilla de Primavera Eterna y Dardo con Cuerda Libre alcanzan Nivel 17.HabilidadesAvance de Arte Marcial VIII: Sombrilla Vernal y Fan Inkwell alcanzan Nivel 17.HabilidadesAvance del Camino Interior I: Rompe un Camino Interior hasta el Nivel 1.HabilidadesAvance del Camino Interior II: Rompe un Camino Interior hasta el Nivel 3.HabilidadesAvance del Camino Interior III: Realiza una Ruptura de un Camino Interior al Nivel 4.HabilidadesAvance rápidamente hacia adelante, infligiendo gran daño a los enemigos en el camino y creando un Horizonte de Espada rectangular durante 11.5 segundos. Los ene…HabilidadesAvance VII de Arte Marcial: Espada Estratégica y Lanza Tronacielos alcanzan Nivel 16.HabilidadesAvance VIII de Arte Marcial: Espada Estratégica y Lanza Temblor Celestial alcanzan Nivel 17.HabilidadesAvance VIII de Arte Marcial: Espada Sin Nombre y Lanza Sin Nombre alcanzan Nivel 17HabilidadesAvance VIII de Arte Marcial: Hojas Gemelas Infernales y Dardo con Cuerda Mortal alcanzan Nivel 17.HabilidadesAvanza con carga y libera un poderoso puñetazo. Los objetivos golpeados se aturden más fácilmente durante 8 segundos. Obtienes el estado mejorado de Espíritu de…HabilidadesAvanza con ímpetu y descarga un poderoso puñetazo. Los objetivos golpeados se aturden con más facilidad durante 8 segundos. Obtienes el estado mejorado de Espír…HabilidadesAvanza con ímpetu y descarga un poderoso puñetazo. Los objetivos golpeados se aturden más fácilmente durante 8 segundos. Obtienes el estado mejorado de Espíritu…HabilidadesAvanza con ímpetu y descarga un poderoso puñetazo. Los objetivos golpeados se aturden más fácilmente durante 8 segundos. Obtienes el estado mejorado de Espíritu…
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