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Habilidades

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HabilidadesCada 5 golpes consecutivos de <Habilidad Especial: Vals del Ciclón> sobre la misma unidad infligen un daño adicional de 12 Qi. Este efecto tiene un enfriamiento…HabilidadesCada 6 golpes consecutivos de <Habilidad Especial: Vals Ciclón> en la misma unidad infligen 10 de daño de Qi adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s…HabilidadesCada 6 golpes consecutivos de <Special Skill: Cyclone Waltz> a la misma unidad infligen 10 daño de Qi adicional.HabilidadesCada 10 segundos, obtén Tenacidad y 15% de Reducción de Daño durante 3 segundos al activar la próxima habilidad de Arco y Flecha (solo válido en modo Arco y Fle…HabilidadesCada acumulación aumenta el daño de la Habilidad de Ejecución en un 3%.HabilidadesCada acumulación de Melodía Tang otorga a las Habilidades de Arte Marcial +3% de Daño Crítico y +3% de Drenaje de Vida (limitado a 2.5% de tu Vida Máxima por se…HabilidadesCada Acumulación de Melodía Tang otorga a las Habilidades de Arte Marcial un 3% de Daño Crítico y Drenaje de Vida. Este efecto solo puede activarse hasta 2 vece…HabilidadesCada acumulación de Tang Song otorga bonificación de Habilidad de Arte Marcial: cuando tienes más del 50% de HP, +3% de Daño Crítico; cuando tienes menos del 50…HabilidadesCada acumulación de Tang Song otorga una bonificación de Habilidad de Arte Marcial: cuando tienes más del 50% de HP, +2% de Daño Crítico; cuando tienes menos de…HabilidadesCada arma tiene una Habilidad de Ligereza única, aprendida de manuales secretos y solo utilizable con reliquias de facción obtenidas mediante exploración. Arti…HabilidadesCada arte marcial puede adquirir una habilidad especial exclusiva de Guerra de Gremios a través del Salón de las Maravillas para efectos clave.HabilidadesCada ataque de energía de espada lanzado por <Habilidad Cargada: Espada Vagabunda> restaura 15 de Resistencia cuando golpea a una unidad que no se está defendie…HabilidadesCada ataque de energía de espada lanzado por <Habilidad Cargada: Espada Vagabunda> restaura 15 de Resistencia e inflige un 12% adicional de daño a la salud cuan…HabilidadesCada ataque inflige 3 de daño de Qi adicional a unidades con escudos de HP, con un límite de 21 de daño de Qi de toda la habilidad.HabilidadesCada aventurero sigue su propio camino en Jianghu con distintos niveles de reino. Domina habilidades y talentos únicos para hacerte un nombre reconocido.HabilidadesCada etapa de Prueba tiene una Configuración Preestablecida. Puedes usarla directamente para desafiar y clasificarte. Las Configuraciones Preestablecidas solo …HabilidadesCada instancia de daño de Sangrado Alto acumula Zenit de la Espada. Una vez completo, tu próximo daño de Sangrado Alto está garantizado que será un golpe de Afi…HabilidadesCada movimiento y forma, nacidos del corazón verdadero en tu interior. Durante la exploración, podrás descubrir pistas para comprender los Caminos Internos. Des…HabilidadesCada sombrilla giratoria lanzada por Giro Escarlata invoca una sombrilla fantasma y desencadena resonancia inmediatamente.HabilidadesCada sombrilla giratoria lanzada por la Habilidad de Arte Marcial Giro Carmesí invoca una Sombrilla Fantasma. Durante una Captura Perfecta y al invocar una Somb…HabilidadesCada sombrilla giratoria lanzada por la Habilidad de Arte Marcial Giro Escarlata invoca una Sombrilla Fantasma. Durante una Captura Perfecta y al invocar una So…HabilidadesCada Token de Gratitud aumenta el conteo máximo de combo de Dardo Penetrante en uno. Golpear a un enemigo con el ataque amplio de la Habilidad Cargada reduce el…HabilidadesCada Token de Gratitud incrementa el conteo máximo de combo de Dardo Penetrante en uno, hasta 7 ataques arrolladores con 2 Tokens de Gratitud. Golpear a un enem…HabilidadesCada unidad golpeada por el ataque amplio te otorga un escudo de HP igual al 10% del HP Máximo después de que termine la habilidad, con una duración de 20 segun…HabilidadesCada uno de tus movimientos encarna la esencia de tres sectas. ¿Provienes de una familia marcial renombrada?HabilidadesCada uno de ustedes, al salir al mundo marcial, se ha vuelto salvaje. Contaré hasta tres: uno, dos… ¡Apúrense a empacar sus cosas y regresen!HabilidadesCada vez que [Habilidad de Arte Marcial: Mente Confusa] golpea a una unidad con Qi por debajo del 30%, tu próxima Habilidad de Ejecución inflige un 3% más de da…HabilidadesCada vez que [Habilidad de Artes Marciales: Ignorancia] golpea a una unidad Exhausta, tu siguiente Habilidad de Ejecución inflige un 3% más de daño, acumulable …HabilidadesCada vez que [Habilidad Especial: Barrer Todo] golpea a una unidad, obtienes 0.5 segundos de Tenacidad, acumulable hasta 4 objetivos golpeados. Golpear a una un…HabilidadesCada vez que [Habilidad Especial: Barrido Total] golpea a una unidad, obtienes 0.6 segundos de Tenacidad y restaura 5 de Resistencia, acumulándose hasta 5 objet…HabilidadesCada vez que <Habilidad Cargada: Dardo Penetrante> golpea a una unidad, obtienes 0.5 segundos de Tenacidad, acumulable hasta 4 objetivos golpeados. Golpear a un…HabilidadesCada vez que <Habilidad de Arte Marcial: Mente Confusa> impacta a una unidad con Qi por debajo del 30%, tu siguiente Habilidad de Ejecución inflige un 5% más de…HabilidadesCada vez que la <Habilidad Cargada: Dardo Penetrante> golpea a una unidad, <Tú> ganas 0.6 segundos de <Tenacidad>, acumulándose hasta 5 objetivos golpeados. Gol…HabilidadesCada vez que se emiten fichas, el Comandante Guo del Servicio Imperial advierte: "No se vuelvan arrogantes con esta ficha. ¡Los decretos del palacio deben obede…HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando Golpe de Campana - Esplendor está equipado con un Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando Golpe de Campana - Esplendor está equipado con un Camino Interior de Nivel 4.HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando Golpe de Campana - Esplendor está equipado con un Camino Interior de Nivel 6.HabilidadesCadena de golpes de arte marcial común cuando Golpe de Campana - Umbra está equipado con un Sendero Camino Interior de Nivel 6.HabilidadesCadena de golpes de Arte Marcial Común cuando se equipa Bamboocut - Polvo con un Sendero de Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando se equipa Cortabambú - Polvo con un Camino Interior de Nivel 6.HabilidadesCadena de golpes de Arte Marcial Común cuando se equipa Rocaparta - Poder con un Sendero de Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando Vinoseda - Jade está equipado con un Sendero de Nivel 4 Camino Interior.HabilidadesCadena de Golpes de Arte Marcial Común cuando Vinoseda - Jade está equipado con un Sendero de Nivel 6 Camino Interior.HabilidadesCai Jingxing también había sido un maestro chef en su tiempo. En aquel entonces, tenía un bullicioso puesto de panecillos de carne y una leal multitud de comens…HabilidadesCai Nengjia se especializa en "panes rellenos de todo". Tiene una confianza peculiar en sus habilidades culinarias: si lo pides, él lo preparará. Pero solo los …HabilidadesCalcula una desviación justo antes de que un ataque impacte para evitar daño. Desviar con éxito Habilidades causa daño de contraataque.HabilidadesCalor. Mucho calor. Calor extremo. Permanecer en áreas designadas puede causar insolación, desde mareos hasta desmayos. Usa la Habilidad Mística Corazón Eterno …HabilidadesCalor. Mucho calor. Extremadamente caliente. Permanecer en áreas designadas puede causar insolación, que va desde mareos hasta colapsar. Usa la Habilidad Místic…HabilidadesCambia a la postura cargada, obteniendo Tenacidad. Durante la carga, lanza roedores continuamente hacia adelante para infligir daño. Se aplican diferentes efect…HabilidadesCambia a la postura cargada, obteniendo Tenacidad. Durante la carga, lanza roedores continuamente hacia adelante para infligir daño. Se aplican diferentes efect…HabilidadesCambia a la postura de carga, obteniendo Tenacidad. Se aplican diferentes efectos según la duración de carga: 1.5s: Obtienes dos acumulaciones de Mejora de Fur…HabilidadesCambia tu arma a Guanteletes, realiza una rápida patada barrida y lanza un puñetazo. Después de lanzar una Habilidad de Armas Dobles, encadena inmediatamente co…HabilidadesCamino Interior desbloqueado. Presiona para verHabilidadesCamino Interior no comprendido completamente. 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