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8850Habilidades
HabilidadesGolpear a una unidad con menos del 30% de Qi con los ataques de barrido en tres etapas de <Habilidad Marcial: Barrido del Alma> les impide correr o realizar sal…HabilidadesGolpear a una unidad con Qi por debajo del 30% con la Habilidad de Arte Marcial: Barrido de Almas les impide usar Velocidad o Saltar durante 5 segundos.HabilidadesGolpear a una unidad Exhausta con <Habilidad Marcial: Barrida de Alma> les impide correr o saltar durante 5 segundos.HabilidadesGolpear a una unidad jefe con cualquier Habilidad de Arte Marcial Golpe de Campana - Esplendor inflige Desequilibrio de Qi.HabilidadesGolpear a una unidad no defensiva con [Habilidad Especial: Furia de Roedor] aplica 1 acumulación de penalización que reduce la curación recibida en un 10% duran…HabilidadesGolpear a una unidad que no se defiende con [Habilidad de Contraataque Ligero: Congelación Estigia] otorga un 10% de Drenaje de Vida durante 10 segundos.HabilidadesGolpear a una unidad que no se defiende con <Habilidad Especial: Flores Imperecederas> aplica 1 acumulación de debuff que aumenta el daño de Qi recibido en 6%, …HabilidadesGolpear a una unidad que no se defiende con <Spear: Light Attack> reduce el tiempo de reutilización de la Habilidad Activa de tu Arte Marcial actual en 0.5 segu…HabilidadesGolpear a una unidad que no se defiende con <Special Skill: Rodent Rampage> aplica 1 acumulación de penalización que reduce la curación recibida en 6% durante 3…HabilidadesGolpear a una unidad que no se defiende con <Special Skill: Unwithering Blossoms> aplica 1 acumulación de debuff que aumenta el daño de Qi recibido en un 4% dur…HabilidadesGolpear a una unidad que no se está defendiendo con <Special Skill: Flores Imperecederas> aplica 1 acumulación de desventaja que aumenta el Daño Qi recibido en …HabilidadesGolpear a una unidad que no se está defendiendo con la [Habilidad de Contraataque Ligero: Congelado Bajo la Primavera] otorga un Drenaje de Vida de 15% durante …HabilidadesGolpear a una unidad que no sea un jefe con cualquier Habilidad de Arte Marcial aplica Montaña en Movimiento durante 12 s. Cuando una Habilidad Cargada golpea a…HabilidadesGolpear a una unidad reduce el tiempo de reutilización de la habilidad y su costo de Vitalidad.HabilidadesGolpear al Jefe con el 'Dardo Mortal con Cuerda' Habilidad Marcial [Hilo Afilado] extiende su estado de Agotamiento.
Durante el período de Agotamiento, cada j…HabilidadesGolpear al Jefe con la habilidad cargada [Batalla sin Fin] de la Lanza Rompetormentas extiende su estado de Agotamiento.
Durante el período de Agotamiento, cada…HabilidadesGolpear al Jefe con la Habilidad Especial [Quemar y Enterrar] del Dardo con Cuerda Sin Ataduras extiende su estado Agotado.
Durante el período Agotado, cada jug…HabilidadesGolpear al Jefe con la Habilidad Especial [Silencio sin Resorte de la Cima] del Abanico Tintero extiende su estado de Agotamiento.
Durante el período de Agotami…HabilidadesGolpear al Jefe con la Habilidad Marcial [Cerrojo de Qiankun] de la Espada Noname extiende su estado de Agotamiento.
Durante el período de Agotamiento, cada jug…HabilidadesGolpear al Jefe con la Habilidad Marcial [Dolor Sobrio] de la Lanza Terremoto extiende su estado de Exhausto.
Durante el período de Exhausto, cada jugador puede…HabilidadesGolpear con un Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil aumenta el daño de Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado en 12% durante 15 segundos.HabilidadesGolpear con un Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado aumenta el daño de Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil en 12% durante 15 segundos, y vic…HabilidadesGolpear enemigos carga [Eco de Habilidad] ligeramente.
Golpear enemigos con Habilidades de Ataque Pesado Cargadas y Habilidades de Arte Marcial les inflige [Ard…HabilidadesGolpear enemigos carga ligeramente la [Habilidad de Eco].
[Divinecraft: Impulso de Fuego]: Golpear enemigos con Habilidades de Ataque Pesado Cargadas y Habilida…HabilidadesGolpear enemigos carga ligeramente la [Habilidad de Eco].
[Divinecraft: Impulso de Veneno]: Golpear enemigos con Habilidades Cargadas de Ataque Ligero o Habilid…HabilidadesGolpear enemigos carga ligeramente la [Habilidad Eco].
Golpear enemigos con Habilidades de Ataque Ligero Cargadas y Habilidades Especiales inflige [Corrosión] a…HabilidadesGolpear enemigos con daño de tipo activador (ej., Sangrado) aplica Frio y carga la Habilidad EcoHabilidadesGolpear enemigos con Habilidades Especiales / Ataques de Luz Cargados aplica Corrosión y carga la Habilidad Eco.HabilidadesGolpear enemigos con Habilidades Marciales / Ataques Pesados Cargados aplica Ardiente y carga la Habilidad EcoHabilidadesGolpear enemigos o realizar curaciones carga el [Eco de Habilidad] ligeramente.
Golpear enemigos con Daño de Activación Especial carga el [Eco de Habilidad] sig…HabilidadesGolpear enemigos o realizar curaciones carga ligeramente la [Habilidad de Eco].
[Divinecraft: Impulso de Agua]: Golpear enemigos con Daño de Activación Especial…HabilidadesGolpear la Habilidad de Arte Marcial del Dardo Mortal con Cuerda extiende el tiempo de explosión por 2 segundosHabilidadesGolpear la Habilidad Especial del Dardo con Cuerda Sin Ataduras extiende el tiempo de explosión por 2 segundosHabilidadesGolpear la Habilidad Marcial de Lanza Sin Nombre extiende el tiempo de ráfaga por 2 segundosHabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando Cortabambú - Cometa está equipado con un Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando Cortabambú - Cometa está equipado con un Camino Interior de Nivel 1 o superior.HabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando Golpe de Campana - Umbra está equipado con un Sendero Interior de Nivel 0.HabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando Golpe de Campana - Umbra está equipado con un Sendero Interior de Nivel 4.HabilidadesGolpes en cadena de Arte Marcial Común cuando Rompepiedras - Poder está equipado con un Sendero de Camino Interior de Nivel 6.HabilidadesGolpes en cadena de Arte Marcial Común cuando se equipa Corte de Bambú - Viento con un Camino Interior de Sendero de Alto Nivel.HabilidadesGolpes en cadena de Arte Marcial Común cuando se equipa Corte de Bambú - Viento con un Camino Interior de Sendero Nivel 0.HabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando se equipa Rompepiedras - Fuerza con un Camino Interior de Nivel 6.HabilidadesGolpes en Cadena de Arte Marcial Común cuando se equipa Vinoseda - Jade con un Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesGolpes en cadena de Arte Marcial Común cuando Seda - Diluvio está equipado con un Sendero de Camino Interior de Nivel 0.HabilidadesGolpes en cadena del Arte Marcial Común cuando Rompepiedras - Fuerza está equipado con un Sendero Interior de Nivel 3.HabilidadesGolpes en cadena del Arte Marcial Común cuando se equipa Vinoseda - Diluvio con un Sendero Interior de Nivel 6.HabilidadesGoshawk creció sin hogar. Vivía en las calles, y pelear era como sobrevivía. Una vez, intentó robarle a Halcyon de la Colina Mohista. Halcyon lo atrapó y, en ca…HabilidadesGrabada con las palabras "Agua de Otoño", su brillo es afilado e intocable.
Esta espada preciada, por la que Lan Ao pagó una fortuna y luego destrozó en desafí…HabilidadesGracias al corazón bondadoso y habilidades médicas del Errante, Xie Xiuyu, el portador de la Campana del Pabellón Áureo, logró contener discretamente el brote d…HabilidadesGracias por tu ayuda. Estoy decidido a dominar esta habilidad antes que mis hermanos. ¡Solo pensar en superar su conteo Khitan me emociona!HabilidadesGracias, Joven Héroe. Ahora sé dónde estoy parado. "El trabajo duro compensa la falta de habilidad". Eso es lo que mi padre siempre decía. ¡Todavía necesito ent…HabilidadesGracias, Joven Héroe. Ahora sé en qué posición estoy. "El trabajo duro compensa la falta de habilidad." Eso es lo que siempre decía mi padre. Recordemos ambos e…HabilidadesGran Héroe, veo que eres lo suficientemente valiente para caminar solo por estas colinas. Debes ser hábil en las artes marciales. ¿Podrías hacerme un favor?HabilidadesGran Piedra pensó que Wang Shisan ocultaba habilidades de estafa porque no valía nada y temía el rechazo de los Nueve Caminos Mortales sin tener a dónde más acu…HabilidadesGran Zhao ya usó ese truco. Debí saberlo. ¿En qué estaba pensando?HabilidadesGran Zhao, La Brasa del Este no es ninguna broma. No planeas colarte justo bajo sus narices, ¿verdad?HabilidadesGrandes habilidades, Joven Errante. Pero, ¿cuáles son tus planes de ahora en adelante?HabilidadesGruñón malhumorado con pésimas habilidades para las cartas y un temperamento aún peor.HabilidadesGu Le, uno de los Ocho Talentos de Hedong, heredó esta habilidad mística de su amigo Pei Zhan. Según la leyenda, la técnica se originó en la dinastía Tang, crea…HabilidadesGuan Shan ha entrenado artes marciales desde niño, aspirando a ser un espadachín legendario. Al enterarse de la Batalla del Puente Zhongdu, viajó día y noche pa…