Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño…
Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 12% durante 8s.