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Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o Afín, si el objetivo es un jugador, reduce su Aguante en 10; si el o…

Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o Afín, si el objetivo es un jugador, reduce su Aguante en 10; si el objetivo es un jefe, recupera 10 de Aguante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 20 segundos.

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