Dentro de una cierta duración al entrar en combate, si tu salud cae por debajo de un cierto porcentaje, obtén …
Dentro de una cierta duración al entrar en combate, si tu salud cae por debajo de un cierto porcentaje, obtén una mejora temporal que restaura salud cada segundo. Mientras esta mejora esté activa, puedes recuperar salud basada en el daño infligido. Este efecto tiene un tiempo de reutilización.