Cuando [Habilidad Cargada: Tajo de Segunda Pista] golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al air…
Cuando [Habilidad Cargada: Tajo de Segunda Pista] golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al aire. Este efecto tiene un enfriamiento de 10 segundos en el mismo objetivo.