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Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> impacta a una unidad que no está defendiendo, reduce su curación …

Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> impacta a una unidad que no está defendiendo, reduce su curación recibida en un 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.

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