Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño…
Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño recibido por el objetivo en 12% durante 8s.