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Atacar o curar tiene una probabilidad de otorgar un acumulador de efecto que aumenta tu daño, curación y Penet…

Atacar o curar tiene una probabilidad de otorgar un acumulador de efecto que aumenta tu daño, curación y Penetración Física, acumulando hasta 5 veces. Solo puede activarse cada 2 segundos. Cuando el objetivo está controlado, duplica el efecto y la cantidad de acumuladores obtenidos. Con el máximo de acumuladores, adicionalmente ataca o cura al objetivo 1-2 veces dependiendo de si está bajo control.

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