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[Habilidad Marcial: Hilo Afilado] inflige 12 puntos adicionales de daño Qi e impide que el objetivo corra dura…

[Habilidad Marcial: Hilo Afilado] inflige 12 puntos adicionales de daño Qi e impide que el objetivo corra durante 6 segundos cuando golpea a una unidad que no se está defendiendo.

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