[Habilidad Marcial: Hilo Afilado] inflige 12 puntos adicionales de daño Qi e impide que el objetivo corra dura…
[Habilidad Marcial: Hilo Afilado] inflige 12 puntos adicionales de daño Qi e impide que el objetivo corra durante 6 segundos cuando golpea a una unidad que no se está defendiendo.