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Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la cura…

Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curación recibida en un 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.

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