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Resonancia inflige un 20% de <Daño> adicional y atrae a los <Enemigos> cercanos (ineficaz contra jefes). El ef…

Resonancia inflige un 20% de <Daño> adicional y atrae a los <Enemigos> cercanos (ineficaz contra jefes). El efecto de atracción solo puede activarse una vez en el mismo objetivo cada 20 segundos, independientemente de la fuente de resonancia.

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Resonancia inflige un 20% de <Daño> adicional y atrae a los <Enemigos> cercanos (ineficaz … | Base de datos de Where Winds Meet