Al infligir daño con Ataques Pesados, Habilidad de Persecución de Ataque Pesado, Ataques de Luz o Habilidad Ba…
Al infligir daño con Ataques Pesados, Habilidad de Persecución de Ataque Pesado, Ataques de Luz o Habilidad Balística, consume 1 acumulación de Trueno de Primavera para aumentar este daño y el daño de HP del mismo tipo de movimiento en los próximos 1 segundos en un 15%. La bonificación de daño no se puede acumular.