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Libera dos golpes de palma hacia adelante por $D$F0.5$E de daño, luego salta al aire y golpea el suelo para re…

Libera dos golpes de palma hacia adelante por $D$F0.5$E de daño, luego salta al aire y golpea el suelo para repeler a los enemigos cercanos, infligiendo $D$F0.6$E de daño. A una altura de 3-5m, esta habilidad se mejora a Luz de Lámpara con un tiempo de recarga de 12 segundos: Libera un poderoso golpe de palma hacia el suelo, infligiendo $D$F2$E de daño y repeliendo a los enemigos en el área.

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Libera dos golpes de palma hacia adelante por $D$F0.5$E de daño, luego salta al aire y gol… | Base de datos de Where Winds Meet