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Cuando [Habilidad Cargada: Lanza de Furia] golpea a una unidad que no se está defendiendo, el daño infligido a…

Cuando [Habilidad Cargada: Lanza de Furia] golpea a una unidad que no se está defendiendo, el daño infligido aumenta en un 30%. Si el Golpe Final golpea a una unidad con Tenacidad, inflige [Inmovilizado] durante 0.8 segundos.

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