Infligir Daño de Afinidad genera Enfoque. Cuando el Enfoque está lleno, entras en estado de Concentración dura…
Infligir Daño de Afinidad genera Enfoque. Cuando el Enfoque está lleno, entras en estado de Concentración durante 10 segundos.
Concentración: Aumenta el Daño de Afinidad en 10% y la Tasa de Afinidad en 3%. También incrementa la Tasa de Afinidad Directa en 1.5%, más un 3% adicional si el porcentaje de HP actual es mayor que el del objetivo. Al recibir un golpe, hay una probabilidad del 5% de reducir el daño recibido en 40%. Mientras está activo, si el HP está por encima del 75%, aumenta el daño infligido en 1.5%. Si el HP es igual o menor al 75%, restaura HP equivalente al 1.5% del daño infligido.
Concentración: La tasa de acumulación aumenta en un 50%.