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1. Al momento de ganar, una mano no debe contener más de dos palos. 2. Al inicio, los jugadores deben declarar…

1. Al momento de ganar, una mano no debe contener más de dos palos. 2. Al inicio, los jugadores deben declarar un palo como su palo faltante. Cualquier ficha robada de este palo debe descartarse y no puede cambiarse durante la ronda.

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1. Al momento de ganar, una mano no debe contener más de dos palos. 2. Al inicio, los juga… | Base de datos de Where Winds Meet