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Golpear enemigos carga ligeramente la [Habilidad de Eco]. [Divinecraft: Impulso de Fuego]: Golpear enemigos co…

Golpear enemigos carga ligeramente la [Habilidad de Eco]. [Divinecraft: Impulso de Fuego]: Golpear enemigos con Habilidades de Ataque Pesado Cargadas y Habilidades de Arte Marcial inflige o renueva [Ardiente] en el enemigo, lo que inflige Daño de HP continuo al enemigo. [Habilidad de Eco]: Infligir [Ardiente] carga significativamente la [Habilidad de Eco]; Una vez completamente cargada, lanzar la [Habilidad de Eco] activa el estado [Pulso de Eco] para mejorar el Sendero de Arte Marcial, y se activa el mecanismo Divinecraft para emitir una onda de choque [Eco de Sonidos: Impulso de Fuego]. [Eco de Sonidos: Impulso de Fuego]: La onda de choque inflige [Ardiente] a enemigos que no están actualmente afectados por [Ardiente]; en la ubicación de cada enemigo [Ardiente], se genera [Polvo de Alta Energía], y golpear [Polvo de Alta Energía] lo detona, infligiendo daño masivo.

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