Reduce el daño recibido en 5%. Cuando el HP cae por debajo de 60%, reduce adicionalmente el daño recibido en 1…
Reduce el daño recibido en 5%. Cuando el HP cae por debajo de 60%, reduce adicionalmente el daño recibido en 1% por cada 10% de HP perdido, acumulable hasta 5 veces.