Aumenta el Daño de Afinidad en 10%. Al asestar un Golpe, hay una probabilidad del 5% de reducir el daño recibi…
Aumenta el Daño de Afinidad en 10%. Al asestar un Golpe, hay una probabilidad del 5% de reducir el daño recibido en 40%. Inflige 1.5% más de daño si tu HP está por encima del 75%; si tu HP está por debajo o igual al 75%, en su lugar, restaura HP equivalente al 1.5% del daño infligido. Este efecto dura 10 s.