Cada vez que un jugador debe tomar un trago de penalización, hay una 25% de probabilidad base de que se desmay…
Cada vez que un jugador debe tomar un trago de penalización, hay una 25% de probabilidad base de que se desmaye. Un jugador que se desmaya queda eliminado del juego. Si no se desmaya, la probabilidad de desmayarse en su próximo trago de penalización aumenta en 25%.
Cada jugador tiene una Barra de Ebriedad, con un valor máximo determinado por su Determinación. Cada trago de penalización aumenta la Barra de Ebriedad según la cantidad de cartas en la mesa. Una mayor Determinación ralentiza el crecimiento de la ebriedad.
Cuando la Barra de Ebriedad de un jugador alcanza 100%, se considera que está borracho y fuera, y no puede seguir jugando. Los jugadores eliminados pueden elegir ver el juego o retirarse.