Cada vez que <Habilidad de Artes Marciales: Mente Confusa> golpea a una unidad Exhausta, tu siguiente Habilida…
Cada vez que <Habilidad de Artes Marciales: Mente Confusa> golpea a una unidad Exhausta, tu siguiente Habilidad de Ejecución inflige un 3% más de daño, acumulable hasta 10 veces.