Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se está defendiendo, aumenta…
Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se está defendiendo, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 15% durante 10 segundos.