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Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se está defendiendo, aumenta…

Cuando [Combo Variado Cargado: Resiliencia del Roedor] golpea a una unidad que no se está defendiendo, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 15% durante 10 segundos.

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