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Cuando el objetivo está Agotado, ciertos movimientos del Errante se potencian significativamente: El costo de …

Cuando el objetivo está Agotado, ciertos movimientos del Errante se potencian significativamente: El costo de Resistencia de la Habilidad Especial [Golpe de Equilibrio Interior III] de la Espada Estratégica se reduce considerablemente. El alto daño de Sangrado del Camino Interior [Horizonte de Espada] se potencia y conserva 2 acumulaciones de Sangrado después de activar el alto daño de Sangrado.

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