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Cuando el objetivo está Exhausto, ciertos movimientos del Errante se potencian significativamente: El Tiempo d…

Cuando el objetivo está Exhausto, ciertos movimientos del Errante se potencian significativamente: El Tiempo de Recarga de la Habilidad Especial [Silencio sin Resorte de la Cima] del Abanico Tintero y [Seguimiento Aéreo] se reduce a 3 segundos, y el daño de [Seguimiento Aéreo] aumenta. La Habilidad Marcial [Pena Primaveral] del Paraguas Núcleo Nueve lanzará brevemente al objetivo golpeado al aire. La Habilidad Especial [Flor Imperecedera] del Paraguas Núcleo Nueve ya no consume Pétalos por segundo.

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