Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se está defendiendo durante [Entie…
Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se está defendiendo durante [Entierro de Flores], recuperas 0.5 de Carmesí Desvanecido adicional. Este efecto puede activarse una vez cada 3 segundos.