Al golpear a una unidad que no se defiende con [Habilidad Especial: Estampida de Roedores], se aplica 1 acumul…
Al golpear a una unidad que no se defiende con [Habilidad Especial: Estampida de Roedores], se aplica 1 acumulación de penalización que reduce la curación recibida en 10% durante 3 segundos, acumulable hasta 5 veces.